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广西柳州三阶魔方平均速度TOP10

 

排名 成绩 姓名 网名 城市/国家 时间 赛事 赛程 说明
1 18.20 黄冬震 约定 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 决赛 5次去头尾平均
2 21.82 廖晶晶 牛牛 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
3 23.23 彭嘉俊 黑色 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
4 29.34 陈乾雄 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 决赛 5次去头尾平均
5 32.30 董羽飞 小灰 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
6 38.71 王浩铖 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
7 39.12 吴比恒 黑羽 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
8 43.57 刘  鑫 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
9 48.84 罗锦鑫 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
10 49.87 胡  宁 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 5次去头尾平均
 

广西柳州三阶魔方单次最快TOP10

 

排名 成绩 姓名 网名 城市/国家 时间 赛事 赛程 说明
1 14.71 廖晶晶 牛牛 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
2 16.30 黄冬震 约定 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 决赛 单次最快记录
3 16.69 彭嘉俊 黑色 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
4 23.25 陈乾雄 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
5 25.38 董羽飞 小灰 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
6 26.96 吴比恒 黑羽 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
7 35.90 王浩铖 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
8 39.96 刘  鑫 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
9 44.68 罗锦鑫 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
10 44.86 胡  宁 柳州 2009-05-02 柳州首届魔方公开赛 初赛 单次最快记录
 
 
 
 
     
 
 
  魔方的基本概念   
  为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面层,角块,棱块,中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。

 

面位:只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同;

到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相同;

归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。

“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。

棱面位 角面位 棱到位 角到位 棱归位 角归位

 

魔方标准配色

 

上黄——下白

前红——后橙

左蓝——右绿

 

魔方基本公式符号说明

F   Front face   前面 B   Back face   后面
L   Left face   左面 R   Right face   右面
U   Up face   上面 D   Down face   下面

魔方公式常见公式符号详细图解说明点击查看

魔方的基本术语

阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。

复原指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

POP俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。

DNF即Did Not Finished指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。

 
 
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